FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FB
SPECIAL

SPECIAL sistemi Fallout: Brotherhood of Steel dışındaki tüm Fallout oyunlarının karakter sistemidir. SPECIAL kelimesi, bünyesinde barındırdığı ana özelliklerin ilk harflerinden oluşur: Strength (Güç), Perception (Algı), Endurance (Dayanıklılık), Charisma (Karizma), Intelligence (Zeka), Agility (Çeviklik) ve Luck (Şans).

Aslında Fallout, Steve Jackson Games'in GURPS denen sistemini kullanacaktı. Fakat bazı lisans problemleri ve Jackson Games'in oyunun çok şiddet içerdiğini düşünmesi ortaklıklarına son verdi. Neyse ki, sadece GURPS sistemi Jackson Games'in di, oyunun diğer tüm ögeleri Interplay'e aitti. Böylece oyunun yapımına devam edildi. Chris Taylor, Jesse Heinig ve Tim Cain SPECIAL sistemini ürettiler. SPECIAL sisteminin büyük kısmı GURPS'tan esinlenmiştir. O yüzden bir çok kişi GURPS, SPECIAL'ın atası sayılmaktadır.

SPECIAL, Fallout oyunları dışında da kullanılmıştır. Örneğin Lionheart, Ultimate RPG, TORN (yarım bırakıldı) ve Deadlands (yarım bırakıldı).