FANDOM


Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FOT.pngGametitle-VB.pngGametitle-FB.png
SPECIAL.png

SPECIAL sistemi Fallout: Brotherhood of Steel dışındaki tüm Fallout oyunlarının karakter sistemidir. SPECIAL kelimesi, bünyesinde barındırdığı ana özelliklerin ilk harflerinden oluşur: Strength (Güç), Perception (Algı), Endurance (Dayanıklılık), Charisma (Karizma), Intelligence (Zeka), Agility (Çeviklik) ve Luck (Şans).

Aslında Fallout, Steve Jackson Games'in GURPS denen sistemini kullanacaktı. Fakat bazı lisans problemleri ve Jackson Games'in oyunun çok şiddet içerdiğini düşünmesi ortaklıklarına son verdi. Neyse ki, sadece GURPS sistemi Jackson Games'in di, oyunun diğer tüm ögeleri Interplay'e aitti. Böylece oyunun yapımına devam edildi. Chris Taylor, Jesse Heinig ve Tim Cain SPECIAL sistemini ürettiler. SPECIAL sisteminin büyük kısmı GURPS'tan esinlenmiştir. O yüzden bir çok kişi GURPS, SPECIAL'ın atası sayılmaktadır.

SPECIAL, Fallout oyunları dışında da kullanılmıştır. Örneğin Lionheart, Ultimate RPG, TORN (yarım bırakıldı) ve Deadlands (yarım bırakıldı).

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki